2032/10/17

置頂文:分類介紹 & 朋友們的連結

 管理人:歲

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合併原有的天空跟FC2,天空上以前的舊文就不打算搬過來。

善點tag可以搜尋同類別的文章喔:D

天空舊家:2008-2012/06的舊心得文,2012的心得文有搬來這囉。

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2016.10.1
我的朋友很少←
心血來潮想整理發現不是連結失效再不然就是很久沒有更新,砍光光有時間再來更新吧Orz


2017/9/5

Siesta ~すすき野原の夢物語~ -鈴原涼線-



遊戲名稱:Siesta ~すすき野原の夢物語~
官  網:http://kur-mar-ter.product.co.jp/amedeo/product/siesta.html
發售時間:2002/04/12

是很早期的乙女game,以前曾經一度全通,想理解一下是否記憶美化了過去,畢竟現在也比較看得懂日文,於是找出舊碟片重新再看一遍當初最喜歡的涼路線XDDDD

這間公司出的乙女game前後玩過三款,First Live,本作,以及ペット探偵 Y’s。前兩作的攻略嚴苛程度非常之高,只要選錯一個選項就只有進NE的份,沒有好感度層次,純粹的選項決定結局;理所當然去找攻略來看比較快。

這次看的攻略網站

故事在當年應該算新穎?夢中的人與現實生活身邊的人長相相似,女主角會夢到接續下去的夢;夢中奇幻世界發展+現實生活的發展這樣。這個設定是跟該公司本家男性向其中一作借了世界觀跟故事進行方式,覺得算發展性很高的設定。

因為是很舊的作品,只有部分角色有聲優,以我現在的標準去聽是各種不適應。涼&女主奶奶都用「お前」來稱呼女主也覺得違合......

捏他照舊下收。


2017/3/2

設樂聖司約會心跳選項對話翻譯(下)

  近日跟朋友聊起了ときめきメモリアール Girl's Side (3代為主),又去你管看了幾個MAD後突然又對設樂燃起了熊熊熱火,為了壓壓這股邪火(?????)於是決定跑去看全部約會的心跳選項翻一翻XD

  感覺上應該有人翻過了,只是ADV分享/翻譯的人比較多,也許是台詞網不包括ADV所以比較多分享吧。

  以下是我流翻譯,接受吐嘈、接受糾正、接受討論,但不接受謾罵。對話來源參照台詞網,女主都是斑、喊學長的方式是學長沒有名字。

  本篇包含:遊樂園、山上、城、牧場、臨海公園、水族館、海邊、煙火、美食街、天文館、家、3年目12/25追加

  都OK且有興趣的人請按繼續閱讀^^


設樂聖司約會心跳選項對話翻譯(上)

  近日跟朋友聊起了ときめきメモリアール Girl's Side (3代為主),又去你管看了幾個MAD後突然又對設樂燃起了熊熊熱火,為了壓壓這股邪火(?????)於是決定跑去看全部約會的心跳選項翻一翻XD

  感覺上應該有人翻過了,只是ADV分享/翻譯的人比較多,也許是台詞網不包括ADV所以比較多分享吧。

  以下是我流翻譯,接受吐嘈、接受糾正、接受討論,但不接受謾罵。對話來源參照台詞網,女主都是斑、喊學長的方式是學長沒有名字。

  本篇包含:公園、溫水遊泳池、溜冰場、博物館、植物園、自由市集、KTV、Game Center、LiveHouse、保齡球館、射飛鏢、動物園

  都OK且有興趣的人請按繼續閱讀^^



2017/1/9

遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド /遙久時空6 FD 簡感


遊戲名稱:遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド/遙久時空6 幻燈輪舞曲
遊戲官網:http://www.gamecity.ne.jp/haruka6/gentourondo/
發售日期:2016/12/22

20161231 虎路線攻略完畢,update
20170108 全路線攻略完畢,0109 update

攻略順:
虎→NE→九段→萬→コハク→ルード→ダリウス→村雨→秋兵→有馬→藤堂→大團圓

  總而言之我不打算拿白金,差一個豆知識感覺太麻煩了XD,先無捏方面講講。

  這次有新增了章節跳躍的機能,這個機能拿來刷奧義跟把強敵拉出來比較有用,跳章節時會保留目前的怨靈討伐程度跟目前的絆值跟奧義進度,也不用等第二章才能開始學奧義,直接就可以學。除了萬結局後重新開始會多一張救援礼、第二輪重新開始可以拿到全屬性神子外,第三輪後要攻略角色用章節跳躍回去第一章重打可能比較方便......

  音樂跟背景上大多是延用本篇,怨靈目前除了boss之外印象中沒有新增,強敵第一輪都還沒引發過所以不確定......不過卡牌育成上跟本篇有差異,要拿進化經驗值道具餵給角色吃,吃滿進化經驗條拿到新卡,一個人要解放三次。強化經驗值道具是一樣的礼跟輝石,進化經驗值則是本篇中的寶玉跟淨花。

  要怎麼高機率入手寶玉跟淨花呢?答案是在戰鬥中使用奧義打倒敵人。但也常常打爆了卻沒有掉任何道具,只好select重來再炸一遍,至少炸出兩朵花.......

  在奧義跟進化這點上我覺得育成變得比較擾民,奧義要每個人至少一顆絆星,兩兩進行搜索後獲得。因為絆不會繼承,奧義也不會繼承。要拿全奧義獎盃的話就跳章回去刷好感跟奧義吧,第一輪走三條線就覺得時間頗吃緊,導致コハク跟村雨完全沒絆星XDDDDDDDDD還因為屬性剋制打boss超癢差點卡關,最後是靠剋屬怨靈礼打easy難度才過。

  順手抱怨奧義,常常打下去也沒清場XDDDDDDDD所以對我來講,除了看兩兩的日常小小小對話之外,若不是為了拿進化道具,這個奧義用處超小;如果想清場還得冒著滅團危險去每隻打一下XD,DLC雖然是完全不必要的東西,但救援礼跟事件想全買的話,甚至比遊戲本體價格還高......

  至於新的據點系統有跟沒有一樣,主要就是收小事件用。遊戲中只能選擇一次而已。不過梓的語音有重配過,跟個性一起變得比無印更少女了,還加了個冒失易摔倒的屬性......

  以下捏他。


2017/1/5

剣が君 百夜綴り/劍君FD 讀完感想



遊戲名稱:剣が君 百夜綴り
遊戲官網:http://rejetweb.jp/kengakimi/momoyo/
發售日期:2016/12/22

跟遙6FD同天發售的劍君FD。對本篇故事還算喜歡就一起下訂,本來打算跟6FD交錯進行,結果我看完了這一百篇故事,隔壁棚只打了一條線XDrz

無捏感想:系統上有待改善,但若是喜歡劍君本篇的人會滿足的故事集。

有捏他其他全收下面。


2016/11/30

遊戲近況again

把這段時間打過但沒寫感想或進度的遊戲整理成這篇。大多一句話,無雷。

大部分都是手遊了T_T

清單:
Clock Zero psv版
金色琴弦4
閃之軌跡1+2
MysticMessenger
奇蹟暖暖
我滿懷希望的有病幻想
碧藍幻想
Idolish 7
星露谷