2012/10/26

Clock Zero 路線感想-有心會 part



遊戲名稱:Clock Zero ~終焉の一秒 portable版
遊戲官網:O社需要跳板......Orz
發售日期:2011/10/13

攻略順序:加納理一郎→時田終夜→西園寺寅之助

故事分成前後兩部分,前篇比較歡樂治癒,後篇相對沉重許多;外加第一輪課題時必需輸入答案(PSP版第二輪可以變成用選擇的超佛心啊),Hint又不是每個人都會給,所以進入障礙相對高。是個評價蠻兩極的故事,個人是還蠻喜歡這種題材。

另外psp版音質不太好......ED歌曲在撥放時居然破音嚇死我了;不過PSP版有新增兩種ED的後日談......FD可能就是濃縮成短短的後日談了吧。

照慣例以下有捏,慎入。雖然到這個時候有興趣的人早就被捏他捏光了吧


稍微提一下故事背景,CLOCK ZERO分成兩部分,前六章為共通的小學生活劇情,若有達成進角色個人線條件的話會有個週末約會橋段。我個人是還蠻喜歡小學這段生活,也作為介紹各個角色的性格、建立羈絆,是個雖然蠻長但很溫馨的段落。小學生活結束後,來到毀壞的10年後,再依時空扭曲值分為CZ路線及有心會路線,這篇裡以有心會為主。7-8章為有心會的共通劇情,9-13章則為個人線。

12歲的撫子只有精神來到了2020年,取代那個時間軸中因事故而進入近似植物人的22歲撫子的意識。後半段的未來世界,即是以她睜開眼睛那一刻展開。

結局分成歸還九樓撫子(女主角,名可改)原本存在的2010年,或者是殘留在2020年的未來;兩者是平行世界。但除了終夜外,個人覺得歸還ED是某種程度的BE。

就有心會路線而言,喜歡的劇情順序剛好是攻略順序倒過來;基本上我是覺得先走有心會路線比較好,KING的真實身份跟目的先放在一邊,有心會路線對於平行世界的解說比較詳細好懂一點。剛好三條線各自有三種不同狀況,同樣的是傾注給撫子的愛都非常深沉,寅之助甚至可以說有病嬌潛力......總而言之,CZ故事的開端是天才為愛而瘋狂,而其他男人也跟著為愛瘋狂了......

接下來從角色提簡短的感想,儘量少劇透。

加納理一郎(CV前野智昭)
撫子的青梅竹馬,茶道在小學時就已經是老師等級,本作傲嬌役,小時候很愛哭,私底下被撫子老爸威脅過要是他不變強那撫子不會給他。然後他為了變堅強就變成面癱了。(為何句點)小學時代的劇情大多是知道對方的真心跟理解對方的相關事情,看得出來他從小就吃鷹斗的醋。沒有對這隻傲嬌特別萌的劇情,但小學part的週日劇情有稍微加點分。

但是未來part的劇情完全就,嗯。未來世界的理一郎是平行世界的人,但他和遊戲中的撫子共同擁有到11歲為止的記憶;不算完全的他人。

我覺得他很傻,穿越了許多次時空,只為了結清他心中的罪惡感;一直到最後的最後他才搞清楚真正重要的是哪個撫子。也因此對他我沒什麼特別喜好,代替撫子以身受死這BE完全不意外,除了鷹斗目前還沒玩到外,四個主要男角裡就他最活在過去啊。

歸還ED雖然忘了未來世界,這點不管是哪條線我都很感傷,畢竟真正觸動撫子感情的是未來世界的人啊QQ;不過理一郎線我比較喜歡歸還ED,即便它是某種程度上的BE。未來殘留ED實在太過理想化了,而且那不是平行世界嗎?怎麼會救了那個撫子,不是那個時間軸的未來世界一起改變。話說他在共通劇情裡跟CZ的円打一直吃癟,打一輪就要被打飛一次他好可憐......

時田終夜(CV石田彰)
人很治癒,劇情很不治癒。他的發言非常無厘頭而且常常發呆,雖然比撫子低一年級,實際上為了偽裝接近撫子,其實已經14歲了,職業是模特兒。是個信念堅強的人,了解犧牲的必要,哀傷卻也不會停下腳步。

和理一郎不同,2020年的終夜同樣以意識轉送之方式跳躍至平行時間軸之中,因此他和理一郎線不同,共有的是撫子12歲特別授業的記憶;對撫子來說可能是最親近的一個吧。更因為他精神是大人,所以在小學part裡就送花還帶人回家(獨居中),這等級不是其他小孩比得上啊!!!歸還ED在國小就私訂終身你們會不會太快了點,但我有感動啦,尤其是看完BE跟殘留ED後;不過歸還ED裡我最喜歡的部分是孩子們一起對抗KING的地方。

咳,回到終夜線。雖然他和撫子共有特別授業的記憶,是同一個人,但他的路線就在剝奪他的記憶......因為意識轉送的差錯與技術不成熟,使得他開始記憶喪失。無論如何他在真正的意義上保護了有心會中的撫子(理一郎我在看你)

BE裡他忘記了一切,但送撫子ナデシコ花這裡我很難過耶,送了三次,雖然終夜忘了她的名字,但心裡還是殘留了一點記憶吧......ナデシコ的名字就是撫子啊(哭)。殘留ED則是有非常濃厚的沒有明天味道,看起來是幸福的シーン底下卻有非常非常多的不確定。

西園寺寅之助(CV杉山紀彰)
從理一郎到寅之助,剛好也是深入有心會的程度XD。但也讓我發現......這遊戲跟bloody call一樣,除了有臉的角色以外,不論敵我都是廢柴(認真);還有KING沒有做好員工教育,居然有BE是被警備員抓到送去勞改,有沒有搞錯啊!

通完第一輪理一郎我才發現寅之助是紅花裡的弟弟啊啊啊(慘叫),立刻加分(並沒有)。他從人到劇情都不治癒!這條線就不良少年X大小姐的典型路線,唯一比較不典型的地方應該是他真正很暴力且沒有洗心革面,最後還發展成病嬌。和上兩線不同,未來世界的寅之助跟撫子一點共通記憶都沒有。

小學part裡就是傳統不良少年X大小姐,其實他小學part我沒什麼感覺,主要用意應該是讓撫子理解寅之助最純真的那一面+家庭,小學part最喜歡的應該是躲貓貓那段在頂樓水塔的對話;說真的突然就被丟去未來世界的話寅之助的發展肯定會更爆炸一點(?)。這條線撫子還蠻常偷跑的,順便帶出了平行世界的央,這篇先不提,總之英兄弟和其他人相比可以說是判若兩人的成長啊。

回到寅之助,他後段有些地方根本到大人的劇情了(?),其實我覺得有心會還有東西可以深掘,但卻輕輕被帶過,算是寅之助線比較可惜的地方吧;過程就是個乙女遊戲的發展。BE根本就病嬌發作啊,但怎麼回事,這跑去平行世界殺了自己只因希望撫子只需要他的BE,我.....居然能接受。歸還ED我喜歡前半,比起可怕,那痛得我現在想起來都覺得他跟理一郎是不同層次的傻,後半的寅之助則有點扣分。殘留ED......理一郎,我真為你感到可憐,秘密基地被當愛巢啦;病嬌味很重但我能接受,只希望他的嫉妒心不要跟爸爸一樣連孩子都嫉妒。



三線小結一下,角色們的個性都非常強烈,包括撫子也是個強氣型的角色。不管走哪個結局,都不算真正的完美大結局,男角們的愛十分深沉,寅之助的愛在此三線裡尤為沉重扭曲。終夜的歸還ED也許這三線看下來最幸福的一個ED吧,即便那個結末等同於拋下了毀壞的未來。至目前為止,劇情設定上仍有可指摘之處(像理一郎線的殘留ED實在是太不可思議了),對我來說仍舊屬於良作範圍。

這是個很挑人的作品,喜歡就會喜歡,不能接受的人就難以接受;課題的設定見仁見智.....那確實造成了進入難度。

目前大概如此。

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