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2021/12/21

終遠のヴィルシュ -ErroR:salvation 簡感

遊戲名稱:終遠のヴィルシュ -ErroR:salvation
遊戲官網:https://www.otomate.jp/virche/
發售日期:2021/10/7

20211210~20211218 全線閱讀完畢

被原畫跟各方感想釣到,久違地買了文字冒險乙女遊戲。

要打這片前友情提醒:
1.雖然整個人設都偏向中古世紀,但內容屬科幻,故事裡有各種空想科學設定。有些地方可能會讓人覺得「蛤?」
2.完全不能接受一點點BL要素的話就pass這片吧;amazon上的低星評價有極大部分與此有關。
3.想要吃糖的人也不適合,到處都是玻璃渣,即便有糖也不是純粹的糖,這片糖度真的很低。
4.這部的女主設定上無戰鬥力,完全處在被保護的地位,個性柔中帶剛。有些人大概不喜歡這款的。

其他有雷下收。

2017/1/9

遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド /遙久時空6 FD 簡感


遊戲名稱:遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド/遙久時空6 幻燈輪舞曲
遊戲官網:http://www.gamecity.ne.jp/haruka6/gentourondo/
發售日期:2016/12/22

20161231 虎路線攻略完畢,update
20170108 全路線攻略完畢,0109 update

攻略順:
虎→NE→九段→萬→コハク→ルード→ダリウス→村雨→秋兵→有馬→藤堂→大團圓

  總而言之我不打算拿白金,差一個豆知識感覺太麻煩了XD,先無捏方面講講。

  這次有新增了章節跳躍的機能,這個機能拿來刷奧義跟把強敵拉出來比較有用,跳章節時會保留目前的怨靈討伐程度跟目前的絆值跟奧義進度,也不用等第二章才能開始學奧義,直接就可以學。除了萬結局後重新開始會多一張救援礼、第二輪重新開始可以拿到全屬性神子外,第三輪後要攻略角色用章節跳躍回去第一章重打可能比較方便......

  音樂跟背景上大多是延用本篇,怨靈目前除了boss之外印象中沒有新增,強敵第一輪都還沒引發過所以不確定......不過卡牌育成上跟本篇有差異,要拿進化經驗值道具餵給角色吃,吃滿進化經驗條拿到新卡,一個人要解放三次。強化經驗值道具是一樣的礼跟輝石,進化經驗值則是本篇中的寶玉跟淨花。

  要怎麼高機率入手寶玉跟淨花呢?答案是在戰鬥中使用奧義打倒敵人。但也常常打爆了卻沒有掉任何道具,只好select重來再炸一遍,至少炸出兩朵花.......

  在奧義跟進化這點上我覺得育成變得比較擾民,奧義要每個人至少一顆絆星,兩兩進行搜索後獲得。因為絆不會繼承,奧義也不會繼承。要拿全奧義獎盃的話就跳章回去刷好感跟奧義吧,第一輪走三條線就覺得時間頗吃緊,導致コハク跟村雨完全沒絆星XDDDDDDDDD還因為屬性剋制打boss超癢差點卡關,最後是靠剋屬怨靈礼打easy難度才過。

  順手抱怨奧義,常常打下去也沒清場XDDDDDDDD所以對我來講,除了看兩兩的日常小小小對話之外,若不是為了拿進化道具,這個奧義用處超小;如果想清場還得冒著滅團危險去每隻打一下XD,DLC雖然是完全不必要的東西,但救援礼跟事件想全買的話,甚至比遊戲本體價格還高......

  至於新的據點系統有跟沒有一樣,主要就是收小事件用。遊戲中只能選擇一次而已。不過梓的語音有重配過,跟個性一起變得比無印更少女了,還加了個冒失易摔倒的屬性......

  以下捏他。


2017/1/5

剣が君 百夜綴り/劍君FD 讀完感想



遊戲名稱:剣が君 百夜綴り
遊戲官網:http://rejetweb.jp/kengakimi/momoyo/
發售日期:2016/12/22

跟遙6FD同天發售的劍君FD。對本篇故事還算喜歡就一起下訂,本來打算跟6FD交錯進行,結果我看完了這一百篇故事,隔壁棚只打了一條線XDrz

無捏感想:系統上有待改善,但若是喜歡劍君本篇的人會滿足的故事集。

有捏他其他全收下面。


2016/11/30

遊戲近況again

把這段時間打過但沒寫感想或進度的遊戲整理成這篇。大多一句話,無雷。

大部分都是手遊了T_T

清單:
Clock Zero psv版
金色琴弦4
閃之軌跡1+2
MysticMessenger
奇蹟暖暖
我滿懷希望的有病幻想
碧藍幻想
Idolish 7
星露谷

2016/8/24

罪喰い~千の呪い、千の祈り~ 感想

名稱:罪喰い~千の呪い、千の祈り~
發售日:2016/08/19
攻略順:陸至央→陸任史→上樹守人→田井蒼太→永海連

越えざるは紅い花製作公司最新作,在發售日即推出修正檔,22日釋出二次修正檔後終於有OP了。24的三次修正檔完我終於收完全結局了......

系統有做跳回上一個選項沒有跳下一個選項真可惜,畢竟選項與選項中間就算開skip還是有點久;再來是音效調整,不曉得是不是電腦問題,薰的聲音硬生生比其他角色都大......打完的回想區沒有音樂,想聽插入曲Orz


以下照攻略順感想簡要列點,照例的有雷慎入。

2016/1/8

大正X対称アリス ep1~epilogue 簡短總感

很大約的提一下對這部作品的感覺,這次簡單的貼個官網就好。

走去官網請按這裡

底下有有點雷放著分隔線。

2015/10/11

吉原彼岸花 全通簡短總感

因為全通之後回不去最一開始的千早版開頭畫面我就不放版頭圖了T_T

遊戲名稱:吉原彼岸花 (よしわらひがんばな)
遊戲官網:http://mariacrown.com/yosiwara/index.html  (年齡規制慎)
發售日期:2015/9/25

一開始是對那個惣一郎跟凜(女主角)殉情(?)的印象圖有印象,後來朔夜的印象圖出來後.....我就被電到了XDDDDDDD甚至覺得朔夜的立繪最漂亮啊XDDDDDDD,真的是本來不萌年下,直到膝蓋(ry

避雷提醒:本作為乙女向R18慎入,以下有劇情雷


2015/9/10

華アワセ-唐紅/うつつ編- 簡短總感



遊戲名稱:華アワセ-唐紅/うつつ編-
遊戲官網:http://hana-awase.net/
發售日期:2015/8/19

攻略順序:姫空木→蛟→唐紅→うつつ→いろは

花了大概四天的時間打完,這次第一輪就能打倒五光簡直德政......!不用第二輪再重爬一次,但感覺難度又有再提升上去XDrz,出現Lv120能力太犯規啦。最難的還是蛟,打完蛟之後上面的都可以輕鬆打,尤其姬空木.....本來想輸所以用刑事當夥伴,結果莫名其妙順順把姬空木打爆((σ゚∀゚)σ姬空木你看看你)

只要打完上面的五光,基本上各線BOSS都只是個差不多Ranking上面五光弱化版的程度。但因為血防速還是有一定的水準,一樣不推薦給完全不想練功的乙女們。

另外一個喜歡這次的點是,重新開始時可以直接跳到結局分歧點,這次選項超少,不是練功的選項就是分歧點,能跳簡直福音。

下收照攻略順序提各線簡短感想,照例的有雷慎入。


2015/9/5

剣が君 for V / 劍為君舞 PSV版 簡短感想




遊戲名稱:剣が君  for V
遊戲官網:http://rejetweb.jp/kengakimi/vita/
發售日期:2015/3/26

其實這個本來沒有在購買清單裡的......直到某天被amazon上的評價打動(咳),比起其他R社個性強烈的作品來說,感覺劍君比較中間路線一點,中間到覺得這真的是R社的作品嗎?但到了某條線後又覺得嗯這是R社的作品沒錯。

攻略順:黑羽実彰→縁→鈴懸→鷺原左京→螢→九十九丸
每個人的結局攻略順都是奇→荒→幸→和→所有後日談

人物造型個人是以平行世界來說服自己的.....至於音樂還蠻喜歡,最一開始就是被官網的剣が君這首主題音樂釣到;片尾片頭的歌也都喜歡。CG的話雖然有些地方會覺得不太統一,但幾乎是我的菜!剛打完兩條線後腦波一弱就買了畫冊......如果有出收PSV新圖的畫冊就好了。

一般好像都是推九十九丸要最後攻略,個人是覺得其實跟捏他沒什麼關係,單純就是荒線本篇結局是個對劍君來說很棒的收尾。基本上除了実彰有點捏他到緣之外,鈴懸也會有點小捏他到其他部分以外也還好,可以想先攻誰就攻誰。

以下依攻略順講感想,有雷慎入。女主直接以官方名字香夜稱呼之。


2015/4/18

遙かなる時の中で6 / 遙久時空6 簡短總感


遊戲名稱:遙かなる時の中で6
遊戲官網:http://www.gamecity.ne.jp/haruka6/
發售日期:2015/3/12

回首部落格的文章列表,距離上次寫商業乙女game的感想居然已經將近一年,光陰似箭歲月如梭呀......咳咳,離題了,進入本回正題。

單純以結論來說,我會給遙6良作的評價,劇情甜度跟人物萌度十分足夠,但在燃度及長度上就持保留意見。這代黑蝶系列曲都是愛曲,有沒有大正風這點就專業(?)之外無法評論。

攻略順:
NE(千代)→虎→九段→ルード→秋兵→コハク→有馬→ダリウス→村雨→大團圓

2CH上推薦第一輪先攻喜歡的角色以保持衝勁,這點見仁見智,我反而推薦第一輪打NE先練角色以在第二輪開戰鬥skip&把明王札練起來打強敵,尤其有馬的明王札具有機率性即死對方,用個召靈+start大法就能把強敵秒掉。話說因為拿全札太磨人所以獎盃成就我放棄了......

下收簡短總感,有雷慎入。


2014/10/21

TIME TO STAR II 偶像之路


遊戲名稱:TIME TO STAR II 偶像之路
發佈地點: http://www.alfagame.net/newbbs/index.php

製作小組是之前美少年夢工廠系列的alfa game,同樣是遊戲程式完全免費,開發平台是krkr。玩過一輪後覺得是個在畫面跟系統上都頗有誠意的一個養成遊戲,遊戲方式跟明星志願差不多,加強屬性跟接通告,目標得到天王大獎。

結局有分事業、感情&友情三個面向,第一輪打完感情&友情都完全空白哈哈哈。論壇裡(遊戲是繁體,論壇裡大多是簡體字請注意)的玩家攻略差不多都有了,第二輪再來看看要走誰的感情線。

大概花了7個小時左右打完一輪,如果會覺得這樣一輪太久的話,可能得考慮一下。結論而言還蠻推薦喜歡明星志願的玩家可以去玩玩看!


以下分幾個地方講講感想。

畫面
畫風不一致這個我覺得同人來說無可厚非,但即使是商業作,像戰國蘭斯之類的也是各種畫風同時存在,沒啥好批評的;就是女主角短髮造型時跑訓練還是出現長髮這點感到違和。

系統
主要人物有點像GS3的Live 3D,立繪會有動作/表情變化。BUT有看到有人遊戲因為這樣進行的很不順暢,個人是進行的很順沒有問題;順暢度就得賭賭看電腦了。

另外沒辦法skip對話這點對我來說有點痛苦。另外論壇還蠻有趣的;要跑宣傳增加作品銷售也頗重要;試鏡的硬幣簡直威到不行。

劇情
因為感情線沒走進去所以無法評論T_T。單就主線來說跟明星志願差不多。支線事件就是追新聞,如果製作小組有打算推追加的話,我會蠻希望新增支線劇情or主要人物之間的互動之類。

音樂
大概都是活潑明快的,但沒有印象深劇的曲子。

目前大概這樣。

2014/6/16

神に愛された花嫁 辰樹 / 華ノ幕末 恋スル蝶 土方歳三  感想

  兩個都是手機乙女,ios/andorid平台上都有,剛好都差不多打完一線來說說感想。兩個是同時間開始打的,開始在想是不是慢慢引退專心在P&D上就好,打太多手機遊戲真的......很花時間QQ

  先說點無捏感想。

紙娃娃:絕對是 華ノ幕末精緻一百倍。
本來以為紙娃娃並不是個讓人有沒有動力打下去的的因素,結果看到了play 商店裡的評論,紙娃娃也是個讓人退出的原因之一啊XD。花嫁的紙娃娃真的不漂亮,請三思。

人設/畫面:這點可能各有喜好,個人是喜歡花嫁的人設勝過華ノ幕末。上色方式也是較喜歡花嫁(跟GS系列比較像),但是CG......咳咳咳請恕我喜歡後者遠勝過前者。但我不太喜歡手機乙女的UI,打慣了PSP真心不太適應。

音樂:這個想問問有打過的人,是不是都沒有音樂啊囧,沒音樂也沒聲優單純只看畫面跟文字,有種反樸歸真之感(誤)。

課金度:保證華ノ幕末的被迫(?)課金程度遠超過花嫁,主要的原因是在於衣櫃之小(爆),花嫁的衣櫃是華ノ幕末的兩倍,也就是疊男主好感度輕鬆了一倍..... 華ノ幕末沒有每次都選到最好的選項+有抽到奧座敷的レア,肯定走不到最好的結局,好感數值比花嫁嚴很多。

劇情:這個,都以第一條線來說,個人喜歡花嫁的劇情多一點。 華ノ幕末根本就是沒看清楚是什麼內容只是評價看起來還不錯就抓來打打看了XD

嚴格說起來比較推花嫁一點,但就是紙娃娃非常不討喜。然後兩個都有點想引退了......

防雷,下面說點捏他。


2014/5/24

華アワセ-姫空木編- 簡短總感


遊戲名稱:華アワセ-姫空木編-
遊戲官網:http://hana-awase.net/
發售日期:2014/2/26

攻略順序:姫空木→蛟→唐紅→いろは

前後拖了快三個月才打完,其實姫空木線三月初就打完了吧,但蛟線到上週才又繼續開來打,直到5/18才通完整個遊戲。

系統跟蛟編差不多,華うつし有變稍微難一些,在第一輪妥善練功的話第二輪應該算挺簡單的?難點主要就是第二輪開始才能挑戰的五光啦哈哈哈,對我來說最難的五光是蛟,打完蛟再打上面的五光都用蛟當夥伴就蠻簡單了。不過我練功時間蠻長的就是,最後靠刷百歲升等(欸)。

打蛟的數值

打いろは的數值

是故,一樣不太推薦給討厭練功的人。另外對百合反感的人也不推薦,本作百合等級有往上提升之傾向。

下收照攻略順序提各線簡短感想,照例的有雷慎入。

2013/6/12

NORN9 ノルン+ノネット 整體簡感


遊戲名稱:NORN9 ノルン+ノネット
遊戲官網:O社需要跳板......Orz
發售日期:2013/5/30

攻略順序:駆→朔也→平士→千里→一月→曉人→正宗→夏彥→ロン

標題私自翻大概就叫命運九重奏。

我喜歡連女主角都有聲優的表現方式。

這是個宣傳做的很大,世界觀從介紹來看也很壯闊的遊戲。嗯,從介紹。攻略難度應該算很低,選完馬上就知道好感度有沒有增加,沒增加就可以讀檔重來走入GE......系統就是普通的那樣,但很不滿沒有在EXTRA追加音樂鑑賞。比起那個自行搭配句子更想要音樂鑑賞。選項分為有讀秒跟沒讀秒,後來覺得有沒有讀秒根本沒有差,要嘛就全讀秒,要嘛就都普通選擇,到現在還是參不透這個讀秒有什麼意義。

再來是構成遊戲的音樂、美術跟劇本三個部分,前兩部分個人很喜歡,但是劇本部分嘛......就見仁見智了;沒有一條線算是完全解釋所有一切,幾乎是要在每條線裡找到不同的部分拚湊起來。

總而言之,這個遊戲的構成差不多是:序章→選女主角進各自的第一章→第二章前選進入個人線。

下收各線簡短感想,照例的有雷慎入。

2013/4/10

はつカレっ☆恋愛デビュー宣言! 目前感想



遊戲名稱:はつカレっ☆恋愛デビュー宣言!
遊戲官網:www.cs.furyu.jp/hatsukare/
發售日期:2013/04/04

攻略順序:朝比奈駆→九条瑞樹→狩谷祐嗣→望月一真→名執瞬一郎,學弟未攻略。

遊戲蠻貼心的都會給攻略提示,直接標現在有什麼事件可以觸發、どっきゅん☆トーク也有三次話題好感度提昇與否的提示。攻略難度大概是極低,劇情中選項前都可以存檔,選了以後也知道好感提昇程度。

收圖的話.......友達線會有兩張,どっきゅん☆トーク後的約會三擇也會有兩張(其中一張是在七月),pure線會有兩張,後日談會有一張;其他都是在戀愛線裡回收的。不知道狩谷的路線是不是有什麼bug,五月sub C打了二次都沒回收,有一張從位置上來說應該會跟主線一起收到的圖也沒收到Orz

雜談感想下收,少少少少捏他慎。

2013/1/14

白虎隊 志士異聞記


官網:http://byakko-tai.com/
攻略:妄想的境界

感謝吾友見習讓我摸到這款,雖然之前說可能只摸個兩條線就放置play,但結論我還是繼續打下去了。

目前攻略:業平>千歲>儀三郎>峰治>十和子

遊戲以四章節構成:序章>一章>二章>三章。第二&第三章要花錢購入;全購入的話會加贈十和子特別篇。除了女主角以外都有配音(是的雜魚也有,華アワセ快跟進啊),除了女主角以外可以算是全語音。長度大概.....第一次從頭看到尾的話大概3小時左右。

系統......一般需要的都有具備,唯一就讀檔要回Title才能讀。

儘量不捏劇情但還是有點捏所以內收,然後因為跟歷史不熟於是只針對故事來說。

2013/1/8

華アワセ-蛟編- 和歌紀錄

把有紀錄到的部分查查,自己複習用。感謝Google大神。不照順序只照有記到的部分。

有時間的話再試著翻譯成白話文,優美文體的話可能要查查看有沒有出中文版本Orz......我覺得應該都有吧XD

2013/1/6

恋は校則(ルール) に縛られない 一輪感想+鳴神線捏他


遊戲名稱:恋は校則(ルール) に縛られない
遊戲官網:http://d-game.dengeki.com/koishiba/
發售日期:2012/11/29
攻略網站:乙女之友


第一輪攻略對象是學生會長:鳴神 鴻(なるかみ ひろ)

有遊戲性的乙女game,就算攻略同一對象也必需至少走二輪才收得完CG(應該二輪就夠了吧);遊戲時間是八個月,五到八月是共通路線,九月到十二月是個人線。當然也有無法進個人線或者是game over的狀況。

整體來說是個非常明朗有趣的遊戲,圍繞著學校會發生的事展開的故事。

以下有雷慎入。

2012/12/22

華アワセ-蛟編- 簡短總感


遊戲名稱:華アワセ-蛟編-
遊戲官網:http://hana-awase.net/
發售日期:2012/12/05

攻略順序:蛟→姬空木→唐紅→いろは


這遊戲的主役根本アクセルワン家全包啊,福山日野立花寺島杉山水島,完全帝王家的勝利。然後最近很流行モモクレ走向嗎?女角也起用男聲優......

玩完真的覺得這個內容只賣1500日幣實在是太划算了,光是那個華うつし系統我就打到連劇情都不想跑wwww可是若不去練等,在劇情過程中勢必會走不下去,等級並非只是裝飾;反過來說,對於練功沒有興趣甚至會感到痛苦的玩家會是個很難過的遊戲過程。繼承等級打第二輪的五光時真是有點運氣運氣,剛好ex爆氣時拿到必殺,要不然就是對面爆氣了但こいこい失敗哈哈哈。打いろは前大家的喊話好燃>_<。順帶一提打贏いろは的時點,命、攻、防的平均等級還不到60。

話說五光裡目前只出了四個人,看官方推特是要等到第三篇唐紅/うつつ篇,最後一位五光才會登場(但在懷疑ラブミー其實就是那個最後才會登場的傢伙XD)

系統就普通完善XD,在大戰鬥前都會問要不要存檔;我是覺得至少能打敗華うつし裡的ラブミー的話後面打boss就只是血長一點而已,當然還是覺得打掉五光比較好,拿到所有牌對こいこい比較有幫助,月崩れ連發對面就差不多半條血去了。

下面有捏他慎。

2012/11/24

シノバズセブン01 昴編 感想


遊戲名稱:シノバズセブン 昴編
遊戲官網:http://hituzigumo.com/s7/index.html 
發售日期:2012/09/12

因為有系列作所以官網有角色介紹,之後提的時候就直接講角色名字囉。

先講講無捏總感,一開始對這個遊戲其實並不抱有任何期待,因此莫名地被娛樂到(爆笑)。簡單來說以乙女遊戲的角度來講個人並不覺得它合格了,不僅劇情跟氣氛都有點跳,一半的劇本更是圍繞在幼馴染上。完全的乙女章大概就8-10,其他大多跟幼馴染們都有牽扯,Last EP,有一半是整個故事乙女部分的總結。

另外在劇情中埋的梗它完全沒有回收打算,不確定它是不是要把問題留到日後每個人的故事裡一點一點揭開來,總而言之它並不完整,劇情風格偏向輕鬆年齡低;最大賣點就在於聲優以及最後的角色歌而已。而且跟之前的雨枕除了人以外似乎沒什麼關係,喜歡雨枕情境而想玩遊戲的話就可以回避這款。

系統上不確定是不是電腦的差異,bgm比起voice大很多,我大概調到1/4而已XD,然後那個cinema模式就完全是個雞肋但第一次按下去還蠻有娛樂性的(誤),就看到立繪一直動來動去跟自言自語.....

但是就娛樂層面來說完全被打到了。笑點低得不可思議。

以下沒有任何乙女成份(土下座),有捏他請慎入。