2012/11/29

俺に働けって言われても

遊戲官網:http://www.e-smile.jpn.com/iwaretemo/index.html
攻略WIKI:http://www34.atwiki.jp/iwaretemo/

經營系遊戲,描述一位阿宅因為不想踏出房間工作但繳不出房租,而被房東逼迫用郵件通信雇用冒險者、派遣他們出去冒險賺錢,並且建設村子的故事。遊戲販售方式是下載,售價1000yen,還有DLC,追加職業、探索地點,以及加強部分探索獲取的東西。上次看到官網的販售SET才450YEN啊好心動;不過明年要推出加強版的樣子再看看XD

容量才58mb而己很小,因此並不注重畫面而是遊戲性上。派冒險者進行探索拓荒時可以看各組人馬的攻略進度跟在迷宮的哪裡。系統上有若干不親切點,但不會減少遊戲的樂趣啦我覺得XD。最初負債15萬,月末還要付冒險者跟顧問的薪資,要在首月就全部還完欠款有點難,不要在意第一個月還不了,房東小姐不會立刻抓主角去抵債的安心。

再來就稍微整理Wiki跟自己的最初期打法,稍微講一下個人轉虧為盈的方式下收。

初始金額是10,000,首先要先去公會雇用冒險者,但付完錢後希望能使金額大於5000。接著組成一隊後去不付錢的地圖拓荒,順便採集硬木,累積到3個後立刻增築武器店/防具店/道具店其中任一家,五天後建築完畢(會有系統提示)立刻將手上所有取得的怪物マナ賣光,採集品可以看情況留著,看看店面的開發列表裡想要的東西需要什麼マナ就去打來開發這樣子。

記得每天都要賣マナ,以及去公會check有沒有目前實力可以完成的任務,一步一腳印慢慢賺錢吧。

最初期的冒險者雇用不推薦魔法職(僧侶/魔法師),因為最初沒有訓練場時他們學不到技能,不管攻防或hp都低,很容易成為隊伍的絆腳石。顧問最初期也不用管,等有錢再雇用就好了。


冒險者的部分

若要以拓荒探索為主的隊伍,隊長的性格以「認真」最佳,該性格會規規矩矩踏遍整個地圖,而不會隨便亂走。後來雇用探索顧問的話最好再走一遍地圖,大多會有隱藏通路,可能會出現多的採集點很重要。

若以探索採集為主,隊長的性格以「積極/活潑」最佳,會去地圖上各個採集點各跑一次。

再來初期大家升等升得差不多的話,就可以分成小隊分別跑不同地圖,增加取得的マナ。像我現在是分成一隊拓荒,一隊是新進人員練功,另外兩隊都只有一個人,分散跑他們能夠單打獨鬥的地圖賺錢練等這樣。照這樣賺我是在二月就赤字轉黑字沒問題。

等級提昇的話冒險者會要求加薪,不希望他離隊的話請一定要選擇是。重新培育畢竟有點麻煩←

其他要注意的點就,2/1的特殊冒險者(白髮騎士)不可以和初始冒險者(紅髮劍士)放在同一隊,2/15的特殊冒險者(盜賊)則不可以讓她獨立一個人一隊。


探索的部分。

每個地圖都有三種基本怪+BOSS+稀有種,探索過一輪後可以選擇只打哪種怪/採集;只打稀有種的選項要等雇用探索顧問才能夠選擇。我的初期攻略順序是変わりゆく田舎道→旧エルトナ街道→エルトナ街道/うたたね草原→カプリスヒル這樣。要讓稀有種出現的話,則需要密集討伐三屬性怪其中之一。


再來是建築。

建好三種店家的其中一種後,在指定冒險者行程時可以讓他們去購物。購物金是每個月給他們的薪水,記得開發出的道具跟補品之類的都要這樣去買才會裝備,一天只能買一種。

除了最初的武器屋,再來就是要慢慢建防具店跟道具店,要注意的是マナ不共通,要哪間店開發東西就得要把マナ賣哪家。防具店跟道具店建完後,要建民家,這三種建築一樣都要消耗硬木,因此需要分散在幾個能採到硬木的地圖探索採集。

民家建完後看個人喜好要建魔法塔LV2(增加探索地圖)或是宿屋(增加可雇用人數上限,當然房租也會跟著增加一倍)。2/1會有一位新的特殊冒險者可以雇用,2/15會再有一個;wiki上是建議先建宿屋再建魔法塔LV2,個人的順序是倒過來的。我到三月中才擴建宿屋吧,連訓練所都先建了。

訓練所是讓冒險者進行技能習得的地方,要記得學習課程的錢也是來自己冒險者自己持有的金錢。

魔法塔LV2的話建議先打しじま山麓→グリッター河畔,其他地圖等級相對比較高一點要小心隊伍全滅,全滅會需要付一筆救助金,雖然不算多但積少成多死久了也會負債的>_<


初期大概這樣子就沒問題不會被逼著出去工作XD,另外探索時按select會加快速度。

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