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2016/11/30

遊戲近況again

把這段時間打過但沒寫感想或進度的遊戲整理成這篇。大多一句話,無雷。

大部分都是手遊了T_T

清單:
Clock Zero psv版
金色琴弦4
閃之軌跡1+2
MysticMessenger
奇蹟暖暖
我滿懷希望的有病幻想
碧藍幻想
Idolish 7
星露谷

2016/8/24

罪喰い~千の呪い、千の祈り~ 感想

名稱:罪喰い~千の呪い、千の祈り~
發售日:2016/08/19
攻略順:陸至央→陸任史→上樹守人→田井蒼太→永海連

越えざるは紅い花製作公司最新作,在發售日即推出修正檔,22日釋出二次修正檔後終於有OP了。24的三次修正檔完我終於收完全結局了......

系統有做跳回上一個選項沒有跳下一個選項真可惜,畢竟選項與選項中間就算開skip還是有點久;再來是音效調整,不曉得是不是電腦問題,薰的聲音硬生生比其他角色都大......打完的回想區沒有音樂,想聽插入曲Orz


以下照攻略順感想簡要列點,照例的有雷慎入。

2016/1/8

大正X対称アリス ep1~epilogue 簡短總感

很大約的提一下對這部作品的感覺,這次簡單的貼個官網就好。

走去官網請按這裡

底下有有點雷放著分隔線。

2015/10/11

吉原彼岸花 全通簡短總感

因為全通之後回不去最一開始的千早版開頭畫面我就不放版頭圖了T_T

遊戲名稱:吉原彼岸花 (よしわらひがんばな)
遊戲官網:http://mariacrown.com/yosiwara/index.html  (年齡規制慎)
發售日期:2015/9/25

一開始是對那個惣一郎跟凜(女主角)殉情(?)的印象圖有印象,後來朔夜的印象圖出來後.....我就被電到了XDDDDDDD甚至覺得朔夜的立繪最漂亮啊XDDDDDDD,真的是本來不萌年下,直到膝蓋(ry

避雷提醒:本作為乙女向R18慎入,以下有劇情雷


2015/9/10

華アワセ-唐紅/うつつ編- 簡短總感



遊戲名稱:華アワセ-唐紅/うつつ編-
遊戲官網:http://hana-awase.net/
發售日期:2015/8/19

攻略順序:姫空木→蛟→唐紅→うつつ→いろは

花了大概四天的時間打完,這次第一輪就能打倒五光簡直德政......!不用第二輪再重爬一次,但感覺難度又有再提升上去XDrz,出現Lv120能力太犯規啦。最難的還是蛟,打完蛟之後上面的都可以輕鬆打,尤其姬空木.....本來想輸所以用刑事當夥伴,結果莫名其妙順順把姬空木打爆((σ゚∀゚)σ姬空木你看看你)

只要打完上面的五光,基本上各線BOSS都只是個差不多Ranking上面五光弱化版的程度。但因為血防速還是有一定的水準,一樣不推薦給完全不想練功的乙女們。

另外一個喜歡這次的點是,重新開始時可以直接跳到結局分歧點,這次選項超少,不是練功的選項就是分歧點,能跳簡直福音。

下收照攻略順序提各線簡短感想,照例的有雷慎入。


2014/10/21

TIME TO STAR II 偶像之路


遊戲名稱:TIME TO STAR II 偶像之路
發佈地點: http://www.alfagame.net/newbbs/index.php

製作小組是之前美少年夢工廠系列的alfa game,同樣是遊戲程式完全免費,開發平台是krkr。玩過一輪後覺得是個在畫面跟系統上都頗有誠意的一個養成遊戲,遊戲方式跟明星志願差不多,加強屬性跟接通告,目標得到天王大獎。

結局有分事業、感情&友情三個面向,第一輪打完感情&友情都完全空白哈哈哈。論壇裡(遊戲是繁體,論壇裡大多是簡體字請注意)的玩家攻略差不多都有了,第二輪再來看看要走誰的感情線。

大概花了7個小時左右打完一輪,如果會覺得這樣一輪太久的話,可能得考慮一下。結論而言還蠻推薦喜歡明星志願的玩家可以去玩玩看!


以下分幾個地方講講感想。

畫面
畫風不一致這個我覺得同人來說無可厚非,但即使是商業作,像戰國蘭斯之類的也是各種畫風同時存在,沒啥好批評的;就是女主角短髮造型時跑訓練還是出現長髮這點感到違和。

系統
主要人物有點像GS3的Live 3D,立繪會有動作/表情變化。BUT有看到有人遊戲因為這樣進行的很不順暢,個人是進行的很順沒有問題;順暢度就得賭賭看電腦了。

另外沒辦法skip對話這點對我來說有點痛苦。另外論壇還蠻有趣的;要跑宣傳增加作品銷售也頗重要;試鏡的硬幣簡直威到不行。

劇情
因為感情線沒走進去所以無法評論T_T。單就主線來說跟明星志願差不多。支線事件就是追新聞,如果製作小組有打算推追加的話,我會蠻希望新增支線劇情or主要人物之間的互動之類。

音樂
大概都是活潑明快的,但沒有印象深劇的曲子。

目前大概這樣。

2014/5/24

華アワセ-姫空木編- 簡短總感


遊戲名稱:華アワセ-姫空木編-
遊戲官網:http://hana-awase.net/
發售日期:2014/2/26

攻略順序:姫空木→蛟→唐紅→いろは

前後拖了快三個月才打完,其實姫空木線三月初就打完了吧,但蛟線到上週才又繼續開來打,直到5/18才通完整個遊戲。

系統跟蛟編差不多,華うつし有變稍微難一些,在第一輪妥善練功的話第二輪應該算挺簡單的?難點主要就是第二輪開始才能挑戰的五光啦哈哈哈,對我來說最難的五光是蛟,打完蛟再打上面的五光都用蛟當夥伴就蠻簡單了。不過我練功時間蠻長的就是,最後靠刷百歲升等(欸)。

打蛟的數值

打いろは的數值

是故,一樣不太推薦給討厭練功的人。另外對百合反感的人也不推薦,本作百合等級有往上提升之傾向。

下收照攻略順序提各線簡短感想,照例的有雷慎入。

2012/12/22

華アワセ-蛟編- 簡短總感


遊戲名稱:華アワセ-蛟編-
遊戲官網:http://hana-awase.net/
發售日期:2012/12/05

攻略順序:蛟→姬空木→唐紅→いろは


這遊戲的主役根本アクセルワン家全包啊,福山日野立花寺島杉山水島,完全帝王家的勝利。然後最近很流行モモクレ走向嗎?女角也起用男聲優......

玩完真的覺得這個內容只賣1500日幣實在是太划算了,光是那個華うつし系統我就打到連劇情都不想跑wwww可是若不去練等,在劇情過程中勢必會走不下去,等級並非只是裝飾;反過來說,對於練功沒有興趣甚至會感到痛苦的玩家會是個很難過的遊戲過程。繼承等級打第二輪的五光時真是有點運氣運氣,剛好ex爆氣時拿到必殺,要不然就是對面爆氣了但こいこい失敗哈哈哈。打いろは前大家的喊話好燃>_<。順帶一提打贏いろは的時點,命、攻、防的平均等級還不到60。

話說五光裡目前只出了四個人,看官方推特是要等到第三篇唐紅/うつつ篇,最後一位五光才會登場(但在懷疑ラブミー其實就是那個最後才會登場的傢伙XD)

系統就普通完善XD,在大戰鬥前都會問要不要存檔;我是覺得至少能打敗華うつし裡的ラブミー的話後面打boss就只是血長一點而已,當然還是覺得打掉五光比較好,拿到所有牌對こいこい比較有幫助,月崩れ連發對面就差不多半條血去了。

下面有捏他慎。

2012/11/24

シノバズセブン01 昴編 感想


遊戲名稱:シノバズセブン 昴編
遊戲官網:http://hituzigumo.com/s7/index.html 
發售日期:2012/09/12

因為有系列作所以官網有角色介紹,之後提的時候就直接講角色名字囉。

先講講無捏總感,一開始對這個遊戲其實並不抱有任何期待,因此莫名地被娛樂到(爆笑)。簡單來說以乙女遊戲的角度來講個人並不覺得它合格了,不僅劇情跟氣氛都有點跳,一半的劇本更是圍繞在幼馴染上。完全的乙女章大概就8-10,其他大多跟幼馴染們都有牽扯,Last EP,有一半是整個故事乙女部分的總結。

另外在劇情中埋的梗它完全沒有回收打算,不確定它是不是要把問題留到日後每個人的故事裡一點一點揭開來,總而言之它並不完整,劇情風格偏向輕鬆年齡低;最大賣點就在於聲優以及最後的角色歌而已。而且跟之前的雨枕除了人以外似乎沒什麼關係,喜歡雨枕情境而想玩遊戲的話就可以回避這款。

系統上不確定是不是電腦的差異,bgm比起voice大很多,我大概調到1/4而已XD,然後那個cinema模式就完全是個雞肋但第一次按下去還蠻有娛樂性的(誤),就看到立繪一直動來動去跟自言自語.....

但是就娛樂層面來說完全被打到了。笑點低得不可思議。

以下沒有任何乙女成份(土下座),有捏他請慎入。


2012/11/5

這些年,我所追過的男孩們

紀念性的第一百篇,用來回顧以往玩過的乙女遊戲&BL遊戲。

先乙女後BL,只要有沾過就算沒有破過一整條線也列進來;不照玩過順序照記憶列,可能有沒算到的......就,想起來再說。


2012/9/23

越えざるは紅い花 全體總感



遊戲名稱:越えざるは紅い花
遊戲官網:http://ignote.net/operetta2/benibana/  這是R18乙女,不喜歡的人請避開。
發售日期:2012/09/07

上圖雖然是放トーヤ但這篇基本上不太會提他,前一篇全線捏他都給他了(咦)

那麼以下就整個遊戲的總體感覺來說,順帶提一下結局感想;一如往常,以下有雷,慎入。

2012/9/11

越えざるは紅い花 トーヤ線 Best ED


遊戲名稱:越えざるは紅い花
遊戲官網:http://ignote.net/operetta2/benibana/  這是R18乙女,不喜歡的人請避開。
發售日期:2012/09/07

玩完試玩版後就很期待正式版,雖然中途看到某正太侍者也算是sub角時有點驚訝,總歸來說ウル在トーヤ線裡的表現讓我對他加分不少。反而是因為沒走ルジ線,因此他的戲份少到爆XD,ノール跟スレン的戲份也幾乎快等於零,但是都有起到決定性的作用。


進路線分歧超快,大概就是試玩版後再一小段就進個人路線分歧,但進入哪條分歧就是以試玩版內容決定的。不算共通,トーヤ線大概花了五個小時左右跑,包括其中一個BE。


下收トーヤ線全線捏他/吐嘈,文長,流水帳方式紀錄,不想踩雷的人的請按上一頁離開。
簡單來說我還蠻喜歡劇情發展,而且對女主角好感也很高XD。

2012/6/30

越えざるは紅い花 體驗版感想


鎖された庭で知る、憎悪と恋の行方——私を縛る、あまやかな茨
新的R18乙女遊戲。


遊戲名稱:越えざるは紅い花 體驗版
遊戲官網:http://ignote.net/operetta2/benibana/  好像有點lag......昨天還連不上去。再次提醒這是R18乙女,不喜歡的人請避開。
發售日期:2012/09/07 預定

整個體驗版遊戲時間,我沒算多久耶,沒有聽整句話、沒有所有選項跑過,加起來應該有差不多一個小時吧。可攻略對象還沒全部出來,セフ這位大叔(?)還沒看到人。


主要CAST
ナァラ CV:手塚りょうこ
トーヤ CV:皇帝
スレン CV:堀川忍
ノール CV:紫原遥
ナラン CV:紀之
ルジ CV:佐和真中
セフ CV:小田桐ヒョーマ 

2012/5/20

To the moon



遊戲PV[YOUTUBE]
遊戲官網

去年十一月公開發行,以RPG製作大師為開發引擎所製作出的遊戲。
個人遊戲長度約在5~6小時間。

當初在催淚版上看到據說是催淚 神作,劇情演出效果佳,音樂優美;唯獨畫面上不如時下遊戲奪人眼目,但這樣的畫面更能讓玩家將注意力放在劇情上,展現出一種純粹的感動。遊戲性非常低,這 遊戲是以劇情取勝,可以想像成玩家親身在參與一場電影一樣,起承轉合十分流暢,遊戲過程間宛若在看一段故事,人物個性突出、對話幽默,看得出來作者的用 心。

是不是曾經想過人生重來一次,會變成怎麼樣的現在?是不是曾經想過,如果哪件事情沒有發生,自己又會在哪裡?這個故事,闡述的是一個在生死交關之際,所想起來那個童稚的願望及那個「可能性」。

我其實沒有料想到這會是個愛情故事。

剛玩的時候真的會對於那些關鍵道具摸不著頭緒,隨著劇情一步步推展,最後終於撥雲見日,得以看到那些物品代表意義以及所有全貌。


想來To the moon和這陣子掀起熱潮的Ib,都是那種以純粹來喚醒玩家最初玩遊戲的感動;只是Ib比較注重遊戲性,而To the moon 則是注重在劇情(笑)。

下面有大雷,不過沒玩好像也看不懂(欸)。


2012/4/15

DRAMAtical Murder 通關簡感


遊戲名稱:DRAMAtical Murder,簡稱DMMd
遊戲官網:http://www.nitrochiral.com/game/dmmd/
發售日期:2012/03/23

好久沒更新部落格,也很久沒寫感想,更久沒玩BL遊戲(毆)。

全 通關之後,我會說這是個好遊戲;不管是在畫面、劇情表現上都有不錯的評價,尤其過程當中所使用的演出方式更為一絕,讓整個遊戲鮮活地「動」了起來。甚至某 個BE演出之特別讓我驚歎不已;不過該怎麼說......我被NDS上七日死系列影響過深,看到舊時代的的遊戲畫面總會驚懼是否接下來鬼就要破門而 入......XD|||

跟前作Sweet Pool相比風格明快許多,從人物性格上到整個世界觀都是;其實個人也覺得獵奇度大為降低XD(還是接受度變高了呢)。主角蒼葉點的技能點數極多,從修理 Allmate到煮飯洗衣格鬥樣樣通。人面也不可思議的廣,認識黑道認識兩大リブ的頭頭而且還都是好朋友;擁有的Allmate蓮可愛到好想抱一個。

攻略順序:MINK→NOISE→CLEAR→紅雀→隱藏路線

以下從攻略順序提感想,絕對ネダバレ。

提醒:DMMd是BL遊戲,不喜歡的人請略過謝謝。