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2017/1/9

遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド /遙久時空6 FD 簡感


遊戲名稱:遙かなる時空の中で6 幻燈ロンド/遙久時空6 幻燈輪舞曲
遊戲官網:http://www.gamecity.ne.jp/haruka6/gentourondo/
發售日期:2016/12/22

20161231 虎路線攻略完畢,update
20170108 全路線攻略完畢,0109 update

攻略順:
虎→NE→九段→萬→コハク→ルード→ダリウス→村雨→秋兵→有馬→藤堂→大團圓

  總而言之我不打算拿白金,差一個豆知識感覺太麻煩了XD,先無捏方面講講。

  這次有新增了章節跳躍的機能,這個機能拿來刷奧義跟把強敵拉出來比較有用,跳章節時會保留目前的怨靈討伐程度跟目前的絆值跟奧義進度,也不用等第二章才能開始學奧義,直接就可以學。除了萬結局後重新開始會多一張救援礼、第二輪重新開始可以拿到全屬性神子外,第三輪後要攻略角色用章節跳躍回去第一章重打可能比較方便......

  音樂跟背景上大多是延用本篇,怨靈目前除了boss之外印象中沒有新增,強敵第一輪都還沒引發過所以不確定......不過卡牌育成上跟本篇有差異,要拿進化經驗值道具餵給角色吃,吃滿進化經驗條拿到新卡,一個人要解放三次。強化經驗值道具是一樣的礼跟輝石,進化經驗值則是本篇中的寶玉跟淨花。

  要怎麼高機率入手寶玉跟淨花呢?答案是在戰鬥中使用奧義打倒敵人。但也常常打爆了卻沒有掉任何道具,只好select重來再炸一遍,至少炸出兩朵花.......

  在奧義跟進化這點上我覺得育成變得比較擾民,奧義要每個人至少一顆絆星,兩兩進行搜索後獲得。因為絆不會繼承,奧義也不會繼承。要拿全奧義獎盃的話就跳章回去刷好感跟奧義吧,第一輪走三條線就覺得時間頗吃緊,導致コハク跟村雨完全沒絆星XDDDDDDDDD還因為屬性剋制打boss超癢差點卡關,最後是靠剋屬怨靈礼打easy難度才過。

  順手抱怨奧義,常常打下去也沒清場XDDDDDDDD所以對我來講,除了看兩兩的日常小小小對話之外,若不是為了拿進化道具,這個奧義用處超小;如果想清場還得冒著滅團危險去每隻打一下XD,DLC雖然是完全不必要的東西,但救援礼跟事件想全買的話,甚至比遊戲本體價格還高......

  至於新的據點系統有跟沒有一樣,主要就是收小事件用。遊戲中只能選擇一次而已。不過梓的語音有重配過,跟個性一起變得比無印更少女了,還加了個冒失易摔倒的屬性......

  以下捏他。


2017/1/5

剣が君 百夜綴り/劍君FD 讀完感想



遊戲名稱:剣が君 百夜綴り
遊戲官網:http://rejetweb.jp/kengakimi/momoyo/
發售日期:2016/12/22

跟遙6FD同天發售的劍君FD。對本篇故事還算喜歡就一起下訂,本來打算跟6FD交錯進行,結果我看完了這一百篇故事,隔壁棚只打了一條線XDrz

無捏感想:系統上有待改善,但若是喜歡劍君本篇的人會滿足的故事集。

有捏他其他全收下面。


2016/11/30

遊戲近況again

把這段時間打過但沒寫感想或進度的遊戲整理成這篇。大多一句話,無雷。

大部分都是手遊了T_T

清單:
Clock Zero psv版
金色琴弦4
閃之軌跡1+2
MysticMessenger
奇蹟暖暖
我滿懷希望的有病幻想
碧藍幻想
Idolish 7
星露谷

2015/9/5

剣が君 for V / 劍為君舞 PSV版 簡短感想




遊戲名稱:剣が君  for V
遊戲官網:http://rejetweb.jp/kengakimi/vita/
發售日期:2015/3/26

其實這個本來沒有在購買清單裡的......直到某天被amazon上的評價打動(咳),比起其他R社個性強烈的作品來說,感覺劍君比較中間路線一點,中間到覺得這真的是R社的作品嗎?但到了某條線後又覺得嗯這是R社的作品沒錯。

攻略順:黑羽実彰→縁→鈴懸→鷺原左京→螢→九十九丸
每個人的結局攻略順都是奇→荒→幸→和→所有後日談

人物造型個人是以平行世界來說服自己的.....至於音樂還蠻喜歡,最一開始就是被官網的剣が君這首主題音樂釣到;片尾片頭的歌也都喜歡。CG的話雖然有些地方會覺得不太統一,但幾乎是我的菜!剛打完兩條線後腦波一弱就買了畫冊......如果有出收PSV新圖的畫冊就好了。

一般好像都是推九十九丸要最後攻略,個人是覺得其實跟捏他沒什麼關係,單純就是荒線本篇結局是個對劍君來說很棒的收尾。基本上除了実彰有點捏他到緣之外,鈴懸也會有點小捏他到其他部分以外也還好,可以想先攻誰就攻誰。

以下依攻略順講感想,有雷慎入。女主直接以官方名字香夜稱呼之。


2015/4/18

遙かなる時の中で6 / 遙久時空6 簡短總感


遊戲名稱:遙かなる時の中で6
遊戲官網:http://www.gamecity.ne.jp/haruka6/
發售日期:2015/3/12

回首部落格的文章列表,距離上次寫商業乙女game的感想居然已經將近一年,光陰似箭歲月如梭呀......咳咳,離題了,進入本回正題。

單純以結論來說,我會給遙6良作的評價,劇情甜度跟人物萌度十分足夠,但在燃度及長度上就持保留意見。這代黑蝶系列曲都是愛曲,有沒有大正風這點就專業(?)之外無法評論。

攻略順:
NE(千代)→虎→九段→ルード→秋兵→コハク→有馬→ダリウス→村雨→大團圓

2CH上推薦第一輪先攻喜歡的角色以保持衝勁,這點見仁見智,我反而推薦第一輪打NE先練角色以在第二輪開戰鬥skip&把明王札練起來打強敵,尤其有馬的明王札具有機率性即死對方,用個召靈+start大法就能把強敵秒掉。話說因為拿全札太磨人所以獎盃成就我放棄了......

下收簡短總感,有雷慎入。